|
|
|
|
Другие тегиТег: Средства визуализацииНайдено 1575 статей. ПАО «М.видео» (Мосбиржа: MVID) объявляет неаудированные показатели продаж и продаж сопоставимых магазинов (показатель like-for-like, LfL), а также результаты развития сети за полный 2016 год и четвертый квартал 2016 года. Ключевые показатели «М.видео» по итогам 2016 года: Продажи выросли на 13,3% ... В сфере обслуживания клиентов доминирует ошибочное мнение о том, что планирование развития клиентского сервиса бесполезно. Ведь зачастую предпринятые изменения дают эффект далеко не сразу. Эра умных технологий и повсеместного проникновения интернета ставит вопрос оптимизации бизнеса еще острее ... Ключевыми локомотивами массового рынка являются, как принято считать, «интернет вещей» и виртуальная реальность. В обоих направлениях активность Microsoft практически невидима — если смотреть из России — но это вовсе не означает, что корпорация не ведет соответствующих разработок. Заметим, что ... IDC запустила новый трекер, нацеленный на растущий рынок устройств дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR). Первые данные, опубликованные аналитиками для AR- и VR-устройств, показывают размер OEM-рынка в 3 квартале 2016 г. и охватывают широкий спектр продуктов, технологий ... ПК-рынок в будущем году В 2017 году европейские ПК-продажи в коммерческом сегменте, вероятно, выиграют от постепенно растущего перехода на Windows 10. В Западной Европе, в частности, ожидается, что коммерческий ПК-сегмент выиграет также от потребности в корпоративных мобильных решениях, что будет ... В 2016 году глобальные поставки устройств виртуальной реальности (без учета мобильных VR-устройств), вероятно, достигнут 2,91 млн. шт. и вырастут на 75% до 5,1 млн. шт. в 2017 году, дает прогноз фирма TrendForce. Sony будет вендором № 1 по объему поставок, а следом за ней будут идти Oculus и HTC ... Вендоры придумывают все более изощренные маркетинговые активности. Недавно мы писали, как компании из разных областей бизнеса в качестве реальных бонусов предлагают виртуальное оружие, но с тех пор произошло еще два интересных события, показывающие, что вендоры начинают предоставлять бонусы ... Начало декабря оказалось удивительно богато на новости, связанные VR. До недавнего времени VR-тренды активно развивали отдельные компании, но теперь мы видим формирование, укрупнение и активную деятельность ассоциаций, объединяющих фирмы различных специализаций, работающие в области виртуальной ... Компании Acer Starbreeze, Google, HTC VIVE, Oculus (часть компании Facebook), Samsung и Sony Interactive Entertainment объявили о создании международной некоммерческой ассоциации производителей шлемов виртуальной реальности (VR), которая позволит общими усилиями развивать это направление ... Компания «ДеЛаваль» представила презентационную систему для демонстрации высокотехнологичной продукции заказчикам. Решение, включающее голографический макет молочной фермы и мобильное приложение с дополненной реальностью (AR, augmented reality), было разработано специалистами Центра виртуальной ...
|
|
|
|
|