|
|
|
|
Другие тегиТег: Средства визуализацииНайдено 1578 статей. Компания Hi-Tech Media получила статус официального дистрибьютора профессиональных решений по визуализации Sharp на территории Российской Федерации. 1 февраля 2017г. компания Hi-Tech Media заключила контракт с «Шарп Электроникс Раша» и получила статус официального дистрибьютора SHARP. В рамках ... Несколько компаний прямо на выставке предлагали посетителям окунуться в виртуальный мир в новых VR-шлемах, использующих новейшие технологии. Дивный новый виртуальный мир Компании использовали CES 2017 как площадку для показа своих новейших устройств виртуальной реальности. Эта технология всегда ... ПАО «М.видео» (Мосбиржа: MVID) объявляет неаудированные показатели продаж и продаж сопоставимых магазинов (показатель like-for-like, LfL), а также результаты развития сети за полный 2016 год и четвертый квартал 2016 года. Ключевые показатели «М.видео» по итогам 2016 года: Продажи выросли на 13,3% ... В сфере обслуживания клиентов доминирует ошибочное мнение о том, что планирование развития клиентского сервиса бесполезно. Ведь зачастую предпринятые изменения дают эффект далеко не сразу. Эра умных технологий и повсеместного проникновения интернета ставит вопрос оптимизации бизнеса еще острее ... Ключевыми локомотивами массового рынка являются, как принято считать, «интернет вещей» и виртуальная реальность. В обоих направлениях активность Microsoft практически невидима — если смотреть из России — но это вовсе не означает, что корпорация не ведет соответствующих разработок. Заметим, что ... IDC запустила новый трекер, нацеленный на растущий рынок устройств дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR). Первые данные, опубликованные аналитиками для AR- и VR-устройств, показывают размер OEM-рынка в 3 квартале 2016 г. и охватывают широкий спектр продуктов, технологий ... ПК-рынок в будущем году В 2017 году европейские ПК-продажи в коммерческом сегменте, вероятно, выиграют от постепенно растущего перехода на Windows 10. В Западной Европе, в частности, ожидается, что коммерческий ПК-сегмент выиграет также от потребности в корпоративных мобильных решениях, что будет ... В 2016 году глобальные поставки устройств виртуальной реальности (без учета мобильных VR-устройств), вероятно, достигнут 2,91 млн. шт. и вырастут на 75% до 5,1 млн. шт. в 2017 году, дает прогноз фирма TrendForce. Sony будет вендором № 1 по объему поставок, а следом за ней будут идти Oculus и HTC ... Вендоры придумывают все более изощренные маркетинговые активности. Недавно мы писали, как компании из разных областей бизнеса в качестве реальных бонусов предлагают виртуальное оружие, но с тех пор произошло еще два интересных события, показывающие, что вендоры начинают предоставлять бонусы ... Начало декабря оказалось удивительно богато на новости, связанные VR. До недавнего времени VR-тренды активно развивали отдельные компании, но теперь мы видим формирование, укрупнение и активную деятельность ассоциаций, объединяющих фирмы различных специализаций, работающие в области виртуальной ...
|
|
|
|
|